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Horses of Hoofprint Bay 馬の年齢:日数と引退

Horses of Hoofprint Bay では馬の年齢をゲーム内の日数で数えます。子馬の成長、妊娠期間の長さ、そして牧場での引退の意味について解説します。

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馬の年齢はゲーム内の日数で数えられます

Horses of Hoofprint Bay では馬の年齢は、月や年ではなくゲーム内の日数(ターン)で数えられます。子馬は成長し、やがて馬は引退します。引退した馬は実質的にゲームから外れることになります。

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妊娠、子馬、成長

妊娠は8ゲーム日続き、子馬は4ゲーム日で当歳馬(1歳馬)になります。これらは意図的に簡略化されたライフサイクルの設定なので、出産の計画や子馬の成長を追う際はゲームの日数カウントを使用してください。表示される数字を実世界の馬の年齢に換算しても意味がありません。

当歳馬(1歳馬)になることと成馬に達することは別物として扱いましょう。All Grown Up は、子馬が成馬に育つことで達成される実績です。これが目標なら、当歳馬になることをゴールとみなさず、馬の成長を最後まで見守りましょう。

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寿命と引退の意味

馬の寿命はおおよそ190ゲーム内日です。愛馬の未来を考える際の大まかな目安として使い、すべての馬の引退をその正確な年齢に合わせて予定するような使い方はしないでください。

馬は一度引退すると、実質的にゲームから外れます。大切な調教、競技会、繁殖の目標は、馬がまだ現役のうちに完了するようにしましょう。牧場の発展に合わせて他の馬が引き継げるよう、計画に余裕を持たせてください。

放置(ネグレクト)によっても馬は去ることがあります。動物愛護が放置された馬を連れて行く場合があるからです。没収された馬も実質的にゲームから外れます。馬が年を取ってもお世話を日課の一部に続け、いずれ来る引退を放置の言い訳にしないようにしましょう。

引退関連の実績はそれぞれ要件が異なります。A Whole Life は自分が繁殖した馬が自分の牧場で引退することを要求し、A Forever Home は馬が引退牧場へ移動することを要求します。どちらかの引退目標がもう片方を自動的に満たすと思い込まず、自分が望む結果に合わせて計画しましょう。

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成長と引退に備えた計画

  1. 表示される年齢はゲーム内日数のカウントとして読み、月や年に換算せずに馬の年齢を理解しましょう。
  2. 授乳中の牝馬をアリーナや森へ散歩に連れて行くと、子馬も一緒についてきて、親子と過ごす時間が持てます。
  3. All Grown Up を狙うなら、子馬を成馬まで育てましょう。この実績は子馬が成馬に育つことで達成されます。
  4. A Whole Life を狙うなら、自分が繁殖した馬を必要なマイルストーンに達する前に売却せず、引退まで自分の牧場に留めておきましょう。
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デモの制限と製品版の時間軸

製品版の無制限の日数は継続中のセーブデータに適用されますが、個々の馬はやはり年を取り、やがて引退します。デモから移行する際はこの違いを忘れないでください。牧場を続けることは、同じ馬を無期限に現役のまま保つことを意味しません。

エディションプレイ時間とセーブの引き継ぎ
2月のデモこのデモのセーブデータは製品版との互換性がありません。
10月のデモ25ゲーム日までに制限されますが、セーブデータは製品版と互換性があります。
製品版 — 2026年11月4日日数は無制限でプレイできますが、個々の馬はやがて引退します。

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